pour augmenter davantage le réalisme de la conduite, il y aura des pneus mou , Unity propose un truc pour avoir des objets mous réagissant avec la physique mais il ne conviennent pas dans ce cas-là car ils ne peuvent pas appliquer une force physique à un autre objet ni détecter d'autres objets que les quelques sphère et capsules qui auront été renseigné ce qui est gênant car les pneus doivent détecter le sol et porter la voiture, j'ai bien une petite idée mais c'est un petit peu du bricolage...

ce prototype est très instable et consomme énormément de performances...